Edycja z bajką terapeutyczną
Myślostwory to talia, która uczy rozmawiać z myślami zamiast z nimi walczyć. W wersji B-sides odwracamy karty – dosłownie i w przenośni. Na rewersach mieszkają same Stworki, a w pudełku znajdziesz bajkę terapeutyczną o całej ekipie (dla dzieci i dorosłych bez limitu wieku).
Dla kogo?
- dla rodziców i dzieci (6–106 lat),
- dla nauczycieli i wychowawców,
- dla psychologów, terapeutów, pedagogów, coachów,
- dla wszystkich, którym czasem „głowa gra za głośno”.
Co w środku?
- 10 kart postaci: Tragedion, Czarnowidz, Generał Zawsze-Nigdy, Perfekcyjnik, Minus, InnyLepiej, Przesadzacz, Zazdro, Niemocnik, Kapitan Emka (+ 6 kart z bajką. Łącznie 16 kart).
- Rewersy „stworkowe” – rozpoznawalne postaci na odwrocie każdej karty (dzieci je kochają!).
- Bajka terapeutyczna „Myślostwory Kapitan Emki” – do czytania na głos; uczy pięciu pytań kapitana i „rozbrajania” trudnych myśli + mini-instrukcja z rytuałami: „przegląd dnia 3 światełka”, „jedna absurdalnie mała rzecz”, „zmiana okularów”.
Co nowego w B-sides?
- Ilustrowane rewersy: stworki na odwrocie kart pomagają szybciej je „zwołać” do rozmowy i ułatwiają metaforyczną pracę z młodszymi dziećmi.
- Bajka w zestawie: gotowy scenariusz do pierwszej sesji, zajęć klasowych albo rodzinnego wieczoru.
Co jak zwykle?;)
- Ciepło, humor, zero moralizowania
Jak to działa?
- Każda karta opisuje:
- jak rozpoznać danego stworka (charakterystyczne myśli),
- jak go „rozbroić” – krótkie, działające interwencje,
- kontr-perspektywę (np. „zawsze” → „czasem”, „katastrofa” → „co może pójść dobrze?”).
5 pytań kapitana (z bajki) – możesz używać w zestawie z każdą kartą:
- A co, jeśli nie będzie aż tak źle?
- Co dziś poszło choć trochę dobrze?
- Czy to naprawdę zawsze, czy raczej czasem?
- Jaki maleńki krok mogę zrobić teraz?
- W czym jestem dobry/dobra po swojemu?
Przykładowe zastosowania
- W domu: wieczorny „przegląd dnia”: wybierz kartę stworka, przeczytaj tipy, dopisz jedno światełko.
- W klasie: „pogadanka 7-minutowa”: jedna karta tygodniowo + mini-ćwiczenie.
- W gabinecie: psychoedukacja i normalizacja: stworki odbarczają wstyd, ułatwiają nazywanie metapoznawcze.
- W zespole: check-in na start spotkania: „który stworek dziś u mnie rządzi?”.
Co rozwija?
- samoświadomość i język emocji,
- elastyczność poznawczą (przełączanie perspektywy),
- uważność na „małe sukcesy”,
- życzliwość wobec siebie (self-compassion) i poczucie sprawczości.
Specyfikacja wersji pudełkowej:
- Liczba kart: 10 (A-sides z opisami + B-sides z ilustracjami) + 6 kart z bajką. Łącznie 16 kart.
- Papier o gramaturze 250, ozdobny, perłowy
- Druk: pełny kolor
- Kartonowe pudełko lub jutowy woreczek
FAQ
- Od jakiego wieku?
Praktycznie od momentu, gdy dziecko słucha krótkiej historii (ok. 6+). Dorośli korzystają tak samo.
- Czy to „anty-emocje”?
Nie. Stworki niczego nie zakazują – uczą, jak rozmawiać z myślami i nadawać im właściwą głośność.
- Ile czasu trwa praca z jedną kartą?
Od 3 minut (mikro-rytuał) do 30 minut (rozszerzone ćwiczenia + bajka).
Jak wydrukować wersję cyfrową?
plik .pdf (ok 7,5 MB) przygotowany jest do wydruku w formacie A4 (każda strona A4 zawiera 4 karty). Drukuj dwustronnie, w orientacji pionowej, z przełożeniem druku wzdłuż dłuższej krawędzi strony.
Jak zacząć w 3 krokach
- Wybierz stworka, który dziś gra najgłośniej.
- Przeczytaj głośno „jak go rozbroić” i odpowiedz na 5 pytań kapitana.
- Zakończ jedną absurdalnie małą rzeczą (mrugnięcie do sufitu, pieg na rysunku, trzy dzwoneczki).
Gotowi?
Myślostwory — B-sides: ciepły humor, mądra psychoedukacja i sztuka rozmowy z własną głową.